Ping, tick rate ve netcode: “ben vurdum ama ölmedi” neden oluyor
Çok oyunculu bir oyunda gördüğünüz şey sunucunun bugünü değil, geçmişi. İstemci tahmini, gecikme telafisi ve sunucu tık…
Çok oyunculu bir oyunda gördüğünüz şey sunucunun bugünü değil, geçmişi. İstemci tahmini, gecikme telafisi ve sunucu tık…
Hile engelleme yalnızca “yasak program listesi” değil. Sunucu tarafı doğrulama, davranış analizi ve çekirdek…